Для разработчиков¶
Примечание
Этот материал находится в состоянии наполнения информацией.
- Введение
- Руководство для начинающего контрибьютора
- Активность объектов без пользователей
- Стратегия распределения нагрузки между клиентом и сервером
- Сущности создаваемые для новых объектов
- Сущности создаваемые для новых организаций
- Сущности создаваемые для нового пользователя
- Категории ресурсов товаров
- Для новых участников
- Права на владение объектами
- Система шаблонов
- Стандарты оформления кода
- Обмен по вебсокету с сервером
- Механизм реализации
- Функции обработки объектов